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iconoComputación espacial: relación humano-máquina en el mundo físico y digital

La informática espacial busca transformar la manera en que interactuamos con las máquinas, conectando los ordenadores con el mundo físico mediante gestos, voz y movimientos corporales.

La computación espacial redefine las relaciones humano-máquina con interacciones más naturales y seguras en múltiples sectores. La computación espacial, basada en sensores, inteligencia artificial y realidad aumentada, integra la tecnología en el entorno tridimensional. Desde la formación en entornos peligrosos hasta la optimización de procesos industriales, esta innovación está transformando sectores clave al mejorar la seguridad y la interacción contextual entre humanos y sistemas digitales.

 

La computación espacial, también conocida como informática espacial, combina tecnologías como sensores, inteligencia artificial, IoT y realidad aumentada para integrar los sistemas digitales en el espacio tridimensional. Este paradigma busca interacciones naturales mediante gestos y comandos de voz, priorizando la comprensión del entorno físico y humano.

A diferencia de la realidad virtual o aumentada, el spatial computing no solo ofrece experiencias inmersivas, sino que busca una integración más funcional y contextual entre el mundo físico y el digital. En empresas como Iberdrola, esta tecnología ya se aplica para entrenar a trabajadores en entornos simulados de alto riesgo y coordinar operaciones complejas.

Un ejemplo destacado es la implementación de muros virtuales en el sistema Wall-i, que delimita zonas de peligro en trabajos de campo, emitiendo alertas acústicas cuando los límites son superados. Además, en el sector energético, proyectos como las formaciones con Avangrid, usando realidad virtual, han demostrado su eficacia en la simulación de escenarios peligrosos.

Con una clara orientación hacia la automatización y la inteligencia contextual, la computación espacial también abre nuevas posibilidades en la gestión de almacenes y logística, donde sistemas autónomos integran datos espaciales en tiempo real para operar de manera eficiente.

¿Estamos preparados para la integración total de la tecnología en nuestra vida cotidiana y profesional, transformando entornos físicos en espacios inteligentes?

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Este es un resumen comentado, basado en la noticia original de Redacción Iberdrola publicada en Iberdrola.com el 2024.
CAMBIO DE LINEA: Puedes leer el artículo completo aquí:
https://www.iberdrola.com/innovacion/spatial-computing
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iconoVeo 2 es la apuesta de Google para generar vídeos con inteligencia artificial: sus primeros ejemplos dan miedo

Google avanza en la generación de vídeos con IA: Veo 2 marca la diferencia
Veo 2 de Google: potencial creativo y dilemas éticos en la generación de vídeos por IA
La nueva herramienta de Google pone en jaque el ‘valle inquietante’ con Veo 2

Google lidera la generación de vídeos con IA, pero enfrenta desafíos éticos y técnicos en su apuesta con Veo 2.
Veo 2, la última propuesta de Google DeepMind, revoluciona la creación de vídeos mediante inteligencia artificial. Ofrece clips de alta calidad con dinámicas y efectos avanzados, como fluidez de líquidos y estilos cinematográficos. Sin embargo, enfrenta críticas por la posible manipulación ética de sus herramientas, preocupaciones sobre derechos de autor y la persistencia del «valle inquietante».

 

Google DeepMind ha presentado Veo 2, un modelo de inteligencia artificial que promete transformar la creación de vídeos. Este avance tecnológico permite generar clips de hasta dos minutos en resolución 4K, incluyendo efectos de gran complejidad como dinámicas de fluidos y detalles cinematográficos. Además, la herramienta puede imitar estilos visuales sofisticados, acercándose a la calidad de producciones profesionales.

Sin embargo, Veo 2 también ha generado controversias. Algunos vídeos presentan el fenómeno del «valle inquietante», donde rostros o movimientos resultan incómodos por su falta de realismo, lo que podría afectar su aceptación. Por otro lado, el uso de datos no transparentes, posiblemente extraídos de YouTube, ha despertado críticas sobre derechos de autor y ética en el entrenamiento de IA.

La integración de Veo 2 en herramientas como VideoFX y Vertex AI busca democratizar esta tecnología, poniéndola al alcance de desarrolladores y creadores de contenido. Google ya colabora con artistas de renombre como Donald Glover y The Weeknd, lo que demuestra su interés por satisfacer las necesidades de la industria creativa.

A pesar de los riesgos asociados, como la proliferación de deepfakes y la desinformación, Veo 2 incluye medidas preventivas como marcas de agua invisibles mediante la tecnología SynthID. Sin embargo, estas no son infalibles. El compromiso ético de DeepMind será puesto a prueba mientras la herramienta gane popularidad.

¿Cómo equilibrará Google la innovación en creación de vídeos con IA frente a los riesgos éticos y legales de herramientas como Veo 2?

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Este es un resumen comentado, basado en la noticia original de Víctor Millán publicada en elEconomista.es el 18/12/2024.
Puedes leer el artículo completo aquí:
https://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/13140468/12/24/veo-2-es-la-apuesta-de-google-para-hacer-video-con-inteligencia-artificial-sus-primeros-videos-son-impresionantes.html
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iconoPablo Beguer: La Inteligencia Artificial y su Impacto en el Deporte

Pablo Beguer, ponente en la última Diada de GrausTIC, participó en una mesa redonda titulada «Inteligencia Artificial en el Mundo de los Deportes». Durante la entrevista, Beguer compartió los puntos clave de su intervención, centrada en cómo la inteligencia artificial (IA) está transformando el ámbito deportivo. Destacó la capacidad de esta tecnología para aportar beneficios en áreas como la prevención de lesiones, el análisis en tiempo real del rendimiento y la mejora de las estrategias deportivas.

Uno de los temas más relevantes fue el uso de IA para conectar entrenadores y jugadores en tiempo real, permitiendo ajustes inmediatos durante el desarrollo del juego, algo que actualmente se realiza una vez finalizado el evento. Además, se discutió cómo la IA puede analizar datos históricos para predecir dinámicas de los jugadores y evitar lesiones, contribuyendo también al ámbito de la medicina deportiva.

Respecto a la jornada, Beguer valoró la diada como un espacio de encuentro enriquecedor tanto en lo profesional como en lo personal. Sin embargo, sugirió mejorar la interacción con el público durante las mesas redondas, promoviendo un formato más dinámico y participativo.

La entrevista concluyó con palabras de agradecimiento por su intervención y su entusiasmo por los avances en la inteligencia artificial aplicada al deporte.

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iconoGoogle adelanta a OpenAI con Veo 2, su IA de generación de vídeo

Google lanza Veo 2, revolucionando la generación de vídeos por IA
DeepMind presenta Veo 2, superando a Sora en resolución y realismo
Veo 2: el nuevo estándar de la inteligencia artificial para vídeos

Google redefine la generación de vídeos con inteligencia artificial, desbancando a OpenAI y su modelo Sora.
Veo 2, el nuevo modelo de DeepMind, destaca por su capacidad de generar vídeos de hasta dos minutos en resolución 4K, superando ampliamente las especificaciones de Sora, la IA de OpenAI. A pesar de estar en fase inicial y limitado en accesibilidad, su potencial para capturar movimiento, luz y texturas con mayor realismo lo posiciona como el referente en este campo, aprovechando el inmenso repositorio de YouTube para su desarrollo.

 

El modelo Veo 2 de DeepMind, filial de Google, ha dado un paso de gigante en la generación de vídeos mediante inteligencia artificial. Este avance permite crear clips de hasta dos minutos de duración en calidad 4K, muy por encima de los 20 segundos y resolución 1080p que ofrece Sora, el modelo de OpenAI. Además de su superior capacidad técnica, Veo 2 cuenta con una mejor comprensión de la física y del manejo de cámaras, lo que se traduce en resultados más claros y realistas, sobre todo en escenas dinámicas o con juegos de luz y sombra.

Actualmente, Veo 2 está disponible de forma experimental en Vertex AI mediante una lista de espera y con limitaciones iniciales de 720p y ocho segundos por vídeo. A pesar de estas restricciones, los resultados muestran texturas definidas y un manejo avanzado de los ángulos de cámara, superando en coherencia y realismo a lo que hasta ahora ofrecía Sora. Entre sus capacidades destacadas, Veo 2 puede partir de texto, imágenes o una combinación de ambos para generar vídeos con una precisión notable.

La ventaja de Google radica en el acceso a los datos de YouTube, plataforma que podría haber sido clave en el entrenamiento de este modelo, según declaraciones oficiales. Mientras que OpenAI se queda rezagada, Veo 2 muestra un progreso significativo en el uso de IA para la generación de contenido audiovisual, prometiendo revolucionar esta tecnología.

¿Estamos frente al comienzo de un dominio de Google en el terreno de la IA generativa para vídeos, dejando atrás a OpenAI en este segmento clave?

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Este es un resumen comentado, basado en la noticia original de Javier Pastor publicada en Xataka el 17 de diciembre de 2024.
Puedes leer el artículo completo aquí:
https://www.xataka.com/robotica-e-ia/google-acaba-de-lanzar-veo2-su-modelo-de-ia-para-generar-videos-esta-dejando-a-sora-a-la-altura-del-betun
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iconoNatalia Prats: Tecnología, IA y Realidad Virtual en los Medios

Natalia Prats, miembro de la Junta de Graustic y directora técnica de 3Cat, compartió su experiencia y visión tecnológica en una reciente entrevista. Desde su rol en Graustic, explicó que este grupo reúne a profesionales de diversos sectores para promover el uso de la tecnología al servicio de la sociedad. Aunque formalmente se definen como una junta, Natalia subrayó el carácter amistoso del grupo, que fomenta el intercambio de conocimientos y experiencias.

En su posición en 3Cat, Natalia lidera equipos de ingeniería, sistemas y comunicaciones para gestionar la plataforma digital, televisión y radio de la Corporación Catalana de Medios Audiovisuales. Enfatizó el uso de inteligencia artificial (IA) en tareas como el metadato de contenidos, catalogación de su extenso archivo de 500 mil horas, y optimización del posicionamiento SEO mediante asistentes periodísticos. Aunque la IA generativa está en exploración, el enfoque actual es prudente, contando con una comisión de uso responsable que prioriza el soporte técnico y sugerencias para profesionales.

En cuanto a innovaciones audiovisuales, Natalia destacó el empleo de motores de videojuegos para desarrollar contenido en realidad virtual y extendida. Recordó proyectos como la recreación del volcán de La Palma en un entorno virtual y un concierto inmersivo del programa Euforia, donde los usuarios podían elegir puntos de vista exclusivos, como desde el escenario, usando visores de realidad virtual o desde la web.

Natalia concluyó afirmando el compromiso de 3Cat con la innovación, llevando los contenidos más allá de los formatos tradicionales, hacia experiencias inmersivas y tecnológicamente avanzadas.

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iconoAlex Carballo: Reflexions sobre la Diada de les Telecomunicacions

El Àlex Carballo, Director de Sector Públic i Relacions Institucionals de Vodafone a Catalunya, va participar recentment en la Diada de les Telecomunicacions organitzada per GrausTIC. En aquesta edició, que va registrar una assistència rècord de gairebé 1.000 professionals de més de 400 empreses

En aquesta taula, van participar alts responsables de diverses empreses del sector, incloent Adamo, Felnix, Catalunya Telecom i Vodafone, així com la directora d’Infraestructures de la Secretaria de Comunicació de la Generalitat. El debat es va centrar en com Europa gestiona la presència de nombrosos operadors de telecomunicacions en els diferents estats membres. Es va destacar que, tot i que la normativa europea promou la competitivitat i la reducció de preus per al consumidor residencial, això pot tenir un impacte negatiu en les inversions del sector. Carballo va assenyalar que, en comparació amb els Estats Units i la Xina, on hi ha menys operadors i majors inversions, Europa podria estar endarrerida en termes de desenvolupament tecnològic.

La jornada va ser considerada un èxit rotund, superant rècords d’assistència d’edicions anteriors. Les 29 taules rodones van abordar una àmplia varietat de temes, des de la intel·ligència artificial aplicada a les arts fins a la dimensió ètica d’aquesta tecnologia i l’humanisme digital. Carballo va destacar l’interès generat en la taula d’operadors, evidenciat per la quantitat de preguntes rebudes pels ponents.

De cara a futures edicions, Carballo va suggerir reduir el nombre de taules i concentrar més els temes, ja que la simultaneïtat de sessions va dificultar als assistents participar en totes les del seu interès. Aquesta reflexió apunta a millorar l’experiència dels participants i assegurar una major profundització en els temes tractats.

La Diada de les Telecomunicacions es consolida com un esdeveniment clau per al sector TIC a Catalunya, fomentant la reflexió sobre l’impacte de la tecnologia, la innovació i el debat sobre el futur digital. La col·laboració d’institucions acadèmiques, polítiques i empreses TIC reforça la seva rellevància en el panorama tecnològic actual.

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iconoVinyet Bravo: «La Diada de les Telecomunicacions és una oportunitat clau per connectar l’ecosistema tecnològic i debatre els reptes del futur»

En aquesta entrevista, la Vinyet Bravo reflexiona sobre la seva participació com a ponent a l’última Diada de les Telecomunicacions a Catalunya. Durant la seva intervenció, Bravo va exposar casos pràctics d’èxit en la implementació d’intel·ligència artificial (IA), destacant els seus més de 20 anys d’experiència treballant amb tecnologies disruptives, incloent-hi el machine learning i, més recentment, el deep learning. Va compartir exemples concrets sobre com aquestes eines transformen el panorama tecnològic.

Sobre la Diada, Bravo va destacar-ne la bona organització i l’estructura, assenyalant que els participants disposaven de tota la informació necessària amb antelació, cosa que va facilitar el seguiment de les ponències i temàtiques. Tot i ser la seva primera participació, va valorar positivament l’esdeveniment com una oportunitat per connectar els diferents actors de l’ecosistema tecnològic —administració pública, empreses privades, emprenedors i start-ups— i debatre sobre els reptes tecnològics i la seva influència en la societat i el treball.

Finalment, va proposar una millora logística per coordinar millor els espais i evitar desplaçaments entre plantes i sales, fet que podria agilitzar el seguiment de les sessions. Bravo va concloure valorant la Diada com una jornada clau per compartir coneixement i tendències tecnològiques.

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iconoEl futuro de la IA en 2025: entre promesas y desafíos

Qué nos deparan los dioses de la IA para 2025

OpenAI y Google lideran la innovación en IA con productos avanzados, aunque todavía enfrentan retos técnicos y de confianza.
Las nuevas herramientas presentadas por OpenAI y Google, como Sora, Gemini 2.0, Astra y Mariner, demuestran el salto hacia una IA agencial capaz de actuar por el usuario. Sin embargo, problemas técnicos, costes elevados y la necesidad de datos precisos aún limitan su eficacia y adopción global.

 

La inteligencia artificial avanza con pasos firmes hacia 2025 de la mano de gigantes tecnológicos como OpenAI y Google, que han presentado sus nuevos productos y modelos de IA generativa. OpenAI, creadora de ChatGPT, sorprendió con Sora, una herramienta avanzada de generación de vídeos, y con Canvas, un sistema de escritura y codificación. Por su parte, Google lanzó su modelo Gemini 2.0 y presentó prototipos como Astra y Mariner, agentes capaces de actuar por el usuario.

Sin embargo, este avance no ha estado exento de dificultades. La adopción masiva de Sora obligó a Sam Altman, CEO de OpenAI, a suspender temporalmente su acceso debido a la gran demanda. Aunque impresionantes, estas tecnologías todavía enfrentan retos técnicos, como la representación realista de movimientos complejos en vídeos o errores en el funcionamiento de los agentes de IA. Astra, por ejemplo, mostró desconcierto al identificar ubicaciones en pruebas específicas.

La IA agencial, que permite a los sistemas no solo interpretar sino también ejecutar acciones por los usuarios, es uno de los avances más prometedores. Google Mariner, por ejemplo, puede realizar compras online pero carece aún de la capacidad de completar pagos autónomos. Las empresas como Microsoft y Salesforce también están apostando por esta tecnología, que podría revolucionar la forma en que interactuamos con el software.

Sin embargo, la creación de agentes plantea desafíos significativos: necesitan grandes cantidades de datos para aprender a realizar tareas complejas, requieren una baja latencia y enormes recursos de cómputo para operar con eficacia. Además, persiste un problema de confianza: ¿están los usuarios dispuestos a delegar decisiones importantes a estos sistemas inteligentes?

Por último, los costes son un obstáculo. OpenAI ha introducido una suscripción «pro» de ChatGPT con acceso completo a sus novedades por 200 dólares al mes, un precio inalcanzable para muchos usuarios. Aunque Alphabet, matriz de Google, tiene recursos para ser más accesible, los altos costes podrían frenar la adopción masiva de estos productos.

¿Será 2025 el año en el que los agentes de IA logren realmente transformar nuestras vidas o seguirán siendo promesas tecnológicas aún por cumplir?

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Este es un resumen comentado, basado en la noticia original de The Economist publicada en La Vanguardia el 17 de diciembre de 2024.
Puedes leer el artículo completo aquí:
https://www.lavanguardia.com/vida/20241217/10205608/que-deparan-dioses-ia-2025.html
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iconoCómo optimizar el uso de Gmail con trucos poco conocidos

Las 6 cosas que la mayoría de usuarios de Gmail no hace y son geniales para exprimir la app

Gmail ofrece funciones ocultas que permiten una organización más eficiente y un aumento de la productividad.
A pesar de ser la herramienta de correo electrónico más utilizada en dispositivos Android, muchas de sus funcionalidades avanzadas, como el archivado, las etiquetas, la programación de correos y el uso de Google Tasks, son desaprovechadas por la mayoría de usuarios. Estas características permiten optimizar la gestión del tiempo, priorizar tareas importantes y mantener la bandeja de entrada limpia.

 

Gmail, el gestor de correo más popular en dispositivos Android, continúa evolucionando, integrando funciones que muchos usuarios desconocen pero que pueden revolucionar su productividad. Desde herramientas básicas como archivar correos hasta la incorporación de inteligencia artificial con Gemini, la aplicación de Google esconde múltiples opciones que facilitan la organización y el ahorro de tiempo.

Uno de los aspectos menos utilizados es la capacidad de archivar correos. En lugar de acumular mensajes en la bandeja de entrada o eliminarlos, archivarlos permite mantener la bandeja limpia sin perder la información. Esta función se complementa con etiquetas y filtros, que permiten categorizar los correos entrantes según criterios personalizados, facilitando la búsqueda de mensajes importantes.

La opción de posponer correos es igualmente práctica: si un mensaje no necesita atención inmediata, puede programarse para que reaparezca en la bandeja en el momento adecuado. Además, la carpeta de Destacados permite marcar correos esenciales con una estrella, asegurando que permanezcan visibles para un acceso rápido.

En el contexto laboral actual, la función de programar envíos de correos resulta vital. Gmail permite redactar mensajes y establecer una fecha y hora concreta para su envío, respetando horarios laborales y optimizando la planificación. Esta característica es clave en entornos donde la conciliación es prioritaria.

Finalmente, Gemini, el asistente basado en inteligencia artificial de Google, puede resumir los correos recibidos e incluso redactar respuestas personalizadas. Para aprovechar esta función, los usuarios deben activar la extensión de Google Workspace desde los ajustes de la app.

Gmail, por tanto, no es solo una herramienta básica de correo electrónico; es una plataforma avanzada que, bien utilizada, puede mejorar significativamente la productividad y la organización personal.

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Este es un resumen comentado, basado en la noticia original de Alvarez del Vayo publicada en El Español el 16 de diciembre de 2024.
Puedes leer el artículo completo aquí:
https://www.elespanol.com/elandroidelibre/aplicaciones/20241216/cosas-mayoria-usuarios-gmail-no-hace-geniales-exprimir-app/900410506_0.html
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