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iconoLa ULE abre un ciclo sobre la IA en el que se propone afrontar los desafíos éticos de manera positiva para la sociedad

La conferencia titulada ‘Inteligencia Artificial generativa y modelos del lenguaje: capacidades, limitaciones y desafíos éticos’, presentada por María Teresa Martín Valdivia, marcó el inicio del ciclo ‘La Inteligencia Artificial que viene. Una mirada desde Europa’, celebrado en la Universidad de León (ULE). Este evento, que tuvo lugar el 9 de septiembre de 2023, se centró en abordar los retos éticos asociados al uso de la inteligencia artificial (IA) y su impacto en la sociedad.

Durante su intervención, la catedrática y doctora en Ingeniería Informática por la Universidad de Jaén, María Teresa Valdivia, enfatizó que la llegada de la IA está transformando diversos aspectos de la vida cotidiana, incluyendo el trabajo, las comunicaciones y el ocio de millones de personas. Sin embargo, también subrayó que es crucial reconocer las limitaciones de estas herramientas, las cuales pueden ser incluso más relevantes que sus capacidades. Valdivia afirmó que es «fundamental» entender «hasta dónde es capaz de llegar» la IA y los desafíos éticos que enfrenta la sociedad en su implementación.

A lo largo de su ponencia, Valdivia presentó ejemplos prácticos de aplicaciones desarrolladas por su grupo de investigación en la Universidad de Jaén, destacando que la IA no se limita a ser «solo un chat». También tiene aplicaciones significativas en campos como la biomedicina y la detección de discursos de odio, lo que puede resultar muy beneficioso para la sociedad. La catedrática describió la IA como una «nueva revolución» que está siendo adoptada tanto por jóvenes como por adultos, independientemente de su nivel cultural, y recordó que es esencial no perder de vista los «desafíos éticos» que esta tecnología conlleva.

El vicerrector de Internacionalización y Compromiso Global de la ULE, José Alberto Benítez, también participó en la presentación del ciclo de conferencias, el cual cuenta con el apoyo de la Dirección de Acción Exterior de la Junta de Castilla y León. Este ciclo incluirá otras tres conferencias en septiembre y octubre, a cargo de expertos como Teresa Rodríguez de las Heras Ballell, catedrática de la Universidad Carlos III, y Alejandro Rodríguez González, catedrático e investigador principal de la Universidad Politécnica de Madrid.

La relevancia de estos encuentros radica en la necesidad de abordar de manera crítica y constructiva los desafíos que presenta la IA, así como en la importancia de educar a la sociedad sobre su uso responsable y ético.

¿QUIÉN DIJO QUE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL NO TIENE ÉTICA, CUANDO HASTA LAS MÁQUINAS PUEDEN TENER UN CICLO DE CONFERENCIAS?
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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Alejandro Rodríguez González, Begoña Gómez, José Alberto Benítez, María Teresa Martín Valdivia, Teresa Rodríguez de las Heras Ballell, Universidad Carlos III, Universidad de Jaén, Universidad de León, Universidad Politécnica de Madrid.
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Fuente: Europa Press | URL: Ver noticia original

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iconoAsí es el primer un largometraje de animación hecho con IA que aspira a estrenarse en el Festival de Cannes 2026

La inteligencia artificial está comenzando a establecerse de manera significativa en la industria cinematográfica, un fenómeno que ha captado la atención de críticos y entusiastas del cine por igual. OpenAI ha dado un paso audaz al confirmar su participación en un proyecto titulado Critterz, un largometraje de animación que se espera estrenar en el Festival de Cannes 2026, según lo informado por The Wall Street Journal. Este proyecto tiene como objetivo demostrar cómo la inteligencia artificial puede reducir costos y acelerar procesos que tradicionalmente han llevado años en la industria de Hollywood.

La idea original de Critterz fue concebida por Chad Nelson, un creativo de OpenAI, quien hace tres años comenzó a experimentar con DALL·E para el diseño de personajes. Lo que inicialmente iba a ser un cortometraje se ha transformado en una producción internacional, respaldada por compañías de Londres y Los Ángeles. El plan es completar la película en un tiempo récord de apenas nueve meses, en contraposición a los tres años que suelen requerir las producciones convencionales. Además, el presupuesto se estima en menos de 30 millones de dólares, una cifra considerablemente inferior a los 100 millones que suelen costar las grandes producciones animadas.

José Luis Farias, director de NextLab y del Weird Market, ha comentado sobre la irrupción de la inteligencia artificial en el sector, describiéndola como un «terremoto». Sin embargo, también ha señalado que los desafíos son tanto tecnológicos como legales, especialmente en lo que respecta a los derechos de autor y la seguridad de los estudios al momento de estrenar sus obras. Farias menciona que ya hubo un precedente con Where the Robots Grow (2024), pero enfatiza que Critterz representa la primera gran apuesta respaldada por un estudio de renombre.

El guion de la película será elaborado por parte del equipo creativo detrás de Paddington en Perú. La narrativa se centrará en un grupo de criaturas del bosque que se embarcan en una aventura tras la llegada de un visitante inesperado. Aunque la animación se generará utilizando modelos como GPT-5 y otros sistemas de imágenes, los artistas humanos desempeñarán un papel crucial al realizar los bocetos iniciales, y actores de doblaje darán vida a los personajes. La producción cuenta con el respaldo de Federation Studios, matriz de Vertigo Films, y del estudio Native Foreign, que se especializa en la combinación de técnicas tradicionales con inteligencia artificial.

A pesar del entusiasmo que genera este avance, hay un trasfondo de incertidumbre en la industria. Farias ha expresado que este proyecto podría ser «la punta del iceberg o solo un experimento de marketing». Según él, el verdadero desafío radica no solo en la calidad técnica, sino en la capacidad de contar grandes historias utilizando estas herramientas, en lugar de simplemente abaratar procesos.

El contexto en el que se desarrolla este proyecto es complejo. Mientras Disney y Netflix ya están explorando estas tecnologías, sindicatos de guionistas y actores han manifestado su preocupación por la posible pérdida de empleos y continúan enfrentando litigios por el uso indebido de contenidos registrados, como los que involucran a Midjourney. Para OpenAI, Critterz representa tanto un experimento creativo como una jugada estratégica: si logra resonar con el público, podría abrir la puerta a un nuevo modelo de producción en Hollywood. Como bien señala Farias: «La última palabra no la tienen los estudios ni la tecnología, sino los espectadores. Si el público apuesta por estas películas, el cambio será imparable».

¿QUIÉN DIJO QUE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL NO PODÍA HACER CINE? ¿SERÁ QUE PRONTO VEREMOS A ROBOTS GANANDO OSCARS?

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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Chad Nelson
Critterz
Disney
DALL·E
Federation Studios
José Luis Farias
Midjourney
Native Foreign
NextLab
Paddington
The Wall Street Journal
Vertigo Films
Weird Market
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Fuente: El Economista | URL: Ver noticia original

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iconoAnthrope respalda la nota de seguridad de IA de California, SB 53

El lunes, Anthropic anunció su respaldo oficial al SB 53, un proyecto de ley de California propuesto por el senador estatal Scott Wiener. Este plan de ley tiene como objetivo imponer los requisitos de transparencia más estrictos en la nación para los desarrolladores de modelos de inteligencia artificial (IA) más grandes del mundo. Este respaldo de Anthropic representa un logro significativo para SB 53, especialmente en un contexto donde importantes grupos tecnológicos como la Consumer Technology Association (CTA) y la Cámara para el Progreso están presionando en contra de la legislación.

En una publicación de blog, Anthropic expresó que, aunque se podría argumentar que la seguridad de la IA debería ser abordada a nivel federal, los avances en IA no pueden esperar a que haya un consenso en Washington. “La pregunta no es si necesitamos gobernanza de IA, es si lo desarrollaremos cuidadosamente hoy o de manera reactiva mañana”, afirmó Anthropic, destacando que SB 53 ofrece un camino sólido hacia la regulación.

Si se aprueba, SB 53 requeriría que los desarrolladores de modelos de IA, como OpenAI, Anthropic, Google y XAI, establezcan marcos de seguridad y publiquen informes de seguridad pública antes de implementar modelos de IA potentes. Además, el proyecto de ley incluiría protecciones para denunciantes que reporten problemas de seguridad. Este plan se centra en prevenir modelos de IA que puedan causar “riesgos catastróficos”, definidos como la muerte de al menos 50 personas o daños que superen los mil millones de dólares.

El Senado de California ya aprobó una versión inicial de SB 53, pero aún necesita una votación final antes de que pueda ser enviado al escritorio del gobernador Gavin Newsom. Hasta ahora, Newsom ha mantenido silencio sobre el proyecto, a pesar de haber vetado previamente el SB 1047, otro plan de seguridad de IA propuesto por Wiener.

Los proyectos de ley que regulan a los desarrolladores de IA han enfrentado una fuerte oposición tanto de Silicon Valley como de la administración Trump, que argumentan que tales regulaciones podrían obstaculizar la innovación de Estados Unidos en la carrera contra China. Inversores como Andreessen Horowitz y Y Combinator han liderado la resistencia contra el SB 1047, y la administración Trump ha amenazado con impedir que los estados implementen regulaciones sobre IA.

Uno de los argumentos más comunes en contra de estos proyectos de ley es que los estados deberían dejar la regulación de la IA a los gobiernos federales. Matt Perault, líder de política de IA de Andreessen Horowitz, y Jai Ramaswamy, director procesal, publicaron un blog argumentando que muchos proyectos de ley estatales podrían violar la cláusula de comercio de la Constitución, que limita a los gobiernos estatales de aprobar leyes que trasciendan sus fronteras y afecten el comercio interestatal.

Sin embargo, Jack Clark, cofundador de Anthropic, defendió la necesidad de establecer un marco regulatorio, afirmando que la industria tecnológica desarrollará potentes sistemas de IA en los próximos años y no puede esperar a que el gobierno federal actúe. Chris Lehane, director de Asuntos Globales de OpenAI, envió una carta a Newsom en agosto, advirtiendo que no se debería aprobar ninguna regulación que expulse a las startups de California, aunque no mencionó SB 53 específicamente.

A pesar de las críticas, expertos en políticas como Dean Ball, miembro senior de la Fundación para la Innovación, creen que SB 53 es un enfoque más modesto en comparación con proyectos de ley anteriores y tiene una buena oportunidad de convertirse en ley. Ball elogió a los redactores de SB 53 por su respeto hacia la efectividad técnica y por su enfoque restrictivo.

El senador Wiener ha indicado que el proyecto de ley fue influenciado por un panel de expertos convocado por Newsom, co-liderado por Fei-Fei Li, destacado investigador de Stanford. La mayoría de los laboratorios de IA ya tienen políticas de seguridad internas que se alinean con SB 53, pero el proyecto de ley busca establecer requisitos legales con repercusiones financieras para aquellos que no cumplan.

A principios de septiembre, se enmendó SB 53 para eliminar una sección que requería auditorías de terceros, una medida que las compañías tecnológicas han rechazado en otras discusiones sobre políticas de inteligencia artificial, argumentando que son excesivamente gravosas.

¿QUIÉN DIJO QUE LA REGULACIÓN DE LA IA NO PODÍA SER UN JUEGO DE PODER ENTRE GIGANTES TECNOLÓGICOS Y POLÍTICOS?

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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Andreessen Horowitz, Anthropic, CTA, Chris Lehane, Dean Ball, Fei-Fei Li, Gavin Newsom, Google, Jack Clark, Jai Ramaswamy, Matt Perault, Miles Brundage, OpenAI, Scott Wiener, SB 1047, SB 53, Y Combinator.
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Fuente: ButterWord Spain | URL: Ver noticia original

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iconoEl Barça invierte en un sistema de inteligencia publicitaria impulsado por IA

El FC Barcelona, a través de su plataforma de innovación, el Barça Innovation Hub (BIHUB), ha dado un paso significativo hacia el futuro del entretenimiento deportivo al realizar una inversión estratégica en Adspective, una start-up polaca que ha desarrollado un sistema de inteligencia publicitaria impulsado por inteligencia artificial (IA). Esta colaboración tiene como objetivo la implementación de la Colocación Virtual de Producto (VPP), que promete transformar la manera en que las marcas se integran en el contenido audiovisual.

Adspective ofrece una tecnología innovadora que analiza cada fotograma de contenido en vídeo para identificar momentos clave, convirtiéndolos en oportunidades para insertar marcas de manera orgánica en la narrativa. A diferencia de los anuncios tradicionales que interrumpen la experiencia del espectador, la solución de Adspective permite que las marcas se integren de forma natural en la historia, creando un contexto más auténtico y menos intrusivo para los aficionados.

El FC Barcelona comenzará a pilotar esta tecnología en contenido no patrocinado que el Club produce para sus redes sociales y otros canales propios. Con más de 400 millones de fans en todo el mundo, esta iniciativa no solo promete mejorar la experiencia del aficionado, sino que también abre la puerta a modelos de monetización replicables para ligas, equipos y emisores. Esto permitirá que el contenido se monetice a gran escala, manteniendo la autenticidad de la experiencia para los seguidores.

Àngel Riudalbas, directivo del FC Barcelona responsable del BIHUB, destacó la importancia de esta inversión, afirmando que el Club se asegura un conocimiento de primera mano sobre las tendencias en el sector de la publicidad. Esto posiciona al FC Barcelona en la vanguardia de la innovación dentro de una industria que juega un papel crucial en el ámbito deportivo.

Las ventajas del Virtual Product Placement son múltiples: permite la inserción de productos en vídeos existentes sin necesidad de regrabaciones, ofrece versiones de anuncios hiperpersonalizadas en tiempo real y facilita a los fans la compra instantánea de productos, entre otras características que redefinirán la interacción entre marcas y aficionados.

¿QUIÉN DIJO QUE LA PUBLICIDAD NO PODÍA SER DIVERTIDA Y NO INTERRUMPIR LA EXPERIENCIA DEL AFICIONADO?

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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Àngel Riudalbas
Adspective
Barça Innovation Hub (BIHUB)
FC Barcelona
Ediciones Deportivas Catalanas, S.A.U
SPORT.es
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Fuente: Sport | URL: Ver noticia original

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iconoGoogle define por fin qué puedes hacer gratis con Gemini: 100 imágenes por día y hasta 5 prompts con su mejor IA

El nuevo modelo de generación de imágenes de Gemini, desarrollado por Google, ha capturado la atención de los usuarios gracias a su sorprendente capacidad para mantener la fidelidad a la foto original. Esta innovación ha permitido que algunas de sus experiencias se vuelvan virales, desatando un torrente de creatividad al no imponer un límite estricto en la cantidad de prompts o tokens, a diferencia de otras inteligencias artificiales. Sin embargo, Google ha decidido establecer límites claros en el uso de Gemini, especificando la cantidad de prompts que los usuarios pueden emplear diariamente, tanto en cuentas gratuitas como en sus planes de suscripción.

Con la llegada de Gemini 2.5 Pro, los usuarios ahora pueden utilizar hasta cinco prompts al día en una cuenta gratuita. Para aquellos que optan por el plan AI Pro, el límite se eleva a 100 prompts, mientras que el plan AI Ultra permite hasta 500 prompts diarios. En el caso de las cuentas gratuitas, los usuarios están restringidos a cinco reportes de Investigación Profunda y 100 imágenes generadas por día, una cifra que, comparada con los límites de otras IA como ChatGPT o Claude, resulta bastante generosa.

Los planes de pago ofrecen aún más ventajas, permitiendo la generación de hasta 1.000 imágenes. Aunque puede parecer excesivo, la pregunta que queda en el aire es si en un futuro cercano Gemini será capaz de generar gráficos, diagramas o pósteres completos. La inteligencia artificial generativa aún tiene un largo camino por recorrer, y Google ha comenzado a definir claramente el uso de Gemini, tanto para usuarios gratuitos como para suscriptores.

El plan Gemini AI Pro tiene un costo de 21,99 euros al mes, mientras que el plan Google AI Ultra alcanza los 274,99 euros, ofreciendo extras que enriquecen la experiencia, como el acceso a herramientas como Whisk o NoteBookLM. Según The Verge, esta claridad en los planes de suscripción pone fin a la confusión sobre términos vagos como «acceso limitado», permitiendo a los usuarios evaluar si les conviene pagar por Gemini o considerar las ofertas de competidores como ChatGPT o Claude.

¿QUIÉN DIJO QUE LA TRANSPARENCIA EN LOS PRECIOS NO ERA UNA FORMA DE INNOVACIÓN?
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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Booking, ChatGPT, Claude, Google, Gemini, Gemini 2.5 Pro, Google AI Pro, Google AI Ultra, Nothing, OpenAI, The Verge, Whisk, NoteBookLM.
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Fuente: El Español | URL: Ver noticia original

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iconoEl tanque del futuro llegará en 2040: es como un caza de combate ‘invisible’ sobre orugas

La guerra de Ucrania ha transformado radicalmente el concepto de la guerra terrestre, con un impacto que ha sido tanto brusco como inesperado. En este nuevo escenario, los misiles Javelin y los drones han demostrado ser devastadores para los tanques, tanto del lado ucraniano como del ejército ruso, liderado por el dictador Vladimir Putin. Ante esta realidad, las compañías de defensa están en una carrera para desarrollar vehículos que puedan enfrentar estos nuevos peligros y garantizar la supervivencia en el campo de batalla.

Un claro ejemplo de esta innovación es el nuevo tanque de batalla K3, que está siendo desarrollado por la compañía surcoreana Hyundai-Rotem. Se espera que este tanque esté disponible en 2040 y promete romper con el concepto tradicional de lo que debe ser un tanque. En lugar de simplemente añadir más blindaje y un cañón de mayor calibre, Hyundai-Rotem ha optado por un enfoque más avanzado, incorporando un sistema completamente digitalizado y dotado de inteligencia artificial que controla todos los mecanismos críticos, incluyendo el control de tiro, los sensores, la navegación y la gestión táctica.

El K3 contará con un cañón principal de 130 mm, que supera en calibre y energía a los actuales modelos como el Leopard, el Abrams y el K2. Este cañón estará acompañado de munición programable multiefecto y un alimentador automático que permitirá reducir la tripulación a solo tres personas. Además, el tanque estará equipado con una estación de armas remota que incluye una ametralladora pesada y opciones para cañones antiaéreos y misiles guiados.

Otro aspecto innovador del K3 es su propulsión híbrida eléctrica-hidrógeno, que lo hace casi tan silencioso como un coche eléctrico. Esto no solo reduce su huella térmica y acústica, sino que también lo hace casi invisible a los sensores infrarrojos y acústicos enemigos. Hyundai-Rotem asegura que el perfil de calor del K3 es tan bajo que los sistemas de visión y armas térmicas enemigas tendrán dificultades para detectarlo en combate real.

La protección del K3 es igualmente impresionante, con un blindaje modular que combina acero, cerámica y materiales compuestos. Este blindaje se complementa con sistemas de protección activa contra misiles, guerra electrónica y módulos de interferencia para drones. Además, el tanque contará con un conjunto de cámaras diurnas y térmicas, radar panorámico y sensores LIDAR que proporcionan cobertura de 360 grados en tiempo real, todo gestionado por algoritmos de inteligencia artificial que evalúan automáticamente los peligros.

El puesto de comandante del K3 incluirá una interfaz panorámica similar a la del caza norteamericano F-35, permitiendo al comandante tener una visión completa del entorno. Drones de escolta y reconocimiento acompañarán al K3 en cada misión, enviando datos directamente al sistema de gestión de fuego del carro y detectando blancos enemigos a kilómetros de distancia.

Hyundai-Rotem prevé entregar los primeros prototipos del K3 a mediados de la próxima década, con la entrada en servicio programada para 2040. Las fuerzas armadas surcoreanas, así como las occidentales, están siguiendo de cerca este programa, especialmente después del éxito exportador de los tanques K2 Black Panther en Europa Central.

La guerra terrestre de 2022 y 2023 ha desmantelado la doctrina de despliegue masivo de carros de combate, y la supervivencia en el campo de batalla ahora depende de la sigilosidad, las reacciones automáticas de la inteligencia artificial y la integración entre plataformas. El futuro de la guerra terrestre se está definiendo en Corea del Sur, Alemania, Estados Unidos y Francia, donde se están desarrollando nuevos modelos que marcarán el estándar para los próximos 30 años.

¿QUIÉN DIJO QUE LA INNOVACIÓN EN GUERRA NO PUEDE SER UNA CARRERA DE RATCHET?
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*APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:*
Hyundai-Rotem, Vladimir Putin.

Fuente: El Confidencial | URL: Ver noticia original

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iconoLa inteligencia artificial en las aulas: entre el avance y el riesgo de generar ‘pereza mental’

La Inteligencia Artificial (IA) se perfila como una herramienta revolucionaria en el ámbito educativo, prometiendo transformar la forma en que los estudiantes aprenden. Un estudio reciente titulado ‘Ventajas y desventajas de la IA en la educación: el caso de los tutores individualizados guiados por la IA’, elaborado por Ismael Sanz, profesor de la Universidad Rey Juan Carlos y de la London School of Economics, destaca tanto las oportunidades como los riesgos asociados a su implementación.

De acuerdo con el informe, la IA, cuando se utiliza de manera adecuada, puede ofrecer un valor equivalente a uno o incluso dos años de aprendizaje adicional. Este impacto positivo se evidencia en un programa piloto realizado en Ghana, donde el chatbot matemático Rori logró notables avances educativos a un coste de apenas cinco dólares por alumno. De manera similar, en Nigeria, la implementación de Microsoft Copilot permitió a los estudiantes alcanzar mejoras equivalentes a entre 1,5 y 2 años escolares.

Sin embargo, el estudio también advierte sobre los peligros del uso indiscriminado de la IA. Un experimento en Turquía comparó dos versiones del modelo GPT-4: GPT-Tutor, que guiaba a los alumnos con pistas y mejoraba sus resultados, y GPT-Base, que proporcionaba respuestas completas, lo que llevó a una actitud pasiva y a una menor retención del aprendizaje. Este fenómeno, conocido como ‘cognitive offloading’ o ‘pereza cognitiva’, pone en tela de juicio los beneficios automáticos de la IA cuando se utiliza sin un enfoque pedagógico crítico.

Además, otros estudios mencionados en el informe indican que los estudiantes universitarios que usaron ChatGPT para mejorar sus textos lograron redacciones más correctas, pero a costa de disminuir sus estrategias metacognitivas, como la planificación y la autoevaluación. Informes de organismos internacionales como la OCDE también han señalado la posibilidad de una erosión de habilidades socioemocionales y dependencia tecnológica si la IA se utiliza sin el acompañamiento adecuado de docentes.

El éxito de la Inteligencia Artificial en la educación no depende únicamente de la tecnología, sino de cómo se integra en el entorno escolar. La clave radica en desarrollar modelos híbridos, como el de Khanmigo de Khan Academy, que actúan como copilotos del aprendizaje. Estos modelos no ofrecen respuestas directas, sino que ayudan a los alumnos a razonar, reflexionar y autocomprobar su progreso, al mismo tiempo que alivian a los profesores de tareas administrativas.

¿ACASO NO ES IRÓNICO QUE LA SOLUCIÓN A LA DEPENDENCIA TECNOLÓGICA SEA… MÁS TECNOLOGÍA?

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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Ismael Sanz, Khan Academy, Microsoft Copilot, OCDE, Rori, Universidad Rey Juan Carlos, London School of Economics.
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Fuente: Antena 3 Noticias | URL: Ver noticia original

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iconoOpenAI impulsa el primer gran largometraje animado creado con inteligencia artificial

La inteligencia artificial está dando un paso significativo en el ámbito del cine, con OpenAI a la vanguardia de esta transformación. La compañía ha anunciado su participación en Critterz, un largometraje animado que se prevé estrenar en el festival de Cannes en 2026, según lo informado por The Wall Street Journal. Este proyecto busca demostrar que la tecnología de IA puede no solo abaratar costos, sino también reducir drásticamente los tiempos de producción en comparación con los métodos tradicionales de Hollywood.

La idea original de Critterz fue concebida por Chad Nelson, un especialista creativo de OpenAI, quien comenzó a desarrollar los personajes hace tres años utilizando DALL·E, el generador de imágenes de la compañía. Lo que comenzó como un cortometraje ha evolucionado hacia un ambicioso proyecto internacional, respaldado por productoras de Londres y Los Ángeles. La meta es completar la película en aproximadamente nueve meses, un tiempo notablemente inferior a los tres años que suelen requerir las producciones de animación convencionales. James Richardson, cofundador de Vertigo Films, ha declarado que el presupuesto de la película será inferior a 30 millones de dólares, una cifra considerablemente menor que los más de 100 millones que se suelen destinar a este tipo de proyectos.

José Luis Farias, director de NextLab, una incubadora de proyectos de tecnologías emergentes aplicadas a la animación, ha comentado sobre los desafíos que enfrenta este tipo de producciones. Uno de los principales problemas no es tecnológico, sino legal: se trata de cómo realizar estas películas sin infringir derechos de autor, asegurando que las grandes productoras estén tranquilas el día del estreno. Farias subraya la importancia de las personas involucradas en estos filmes, señalando que ya están participando grandes ejecutivos de Hollywood.

El guion de Critterz será elaborado por el equipo responsable de Paddington en Perú. La historia sigue a un grupo de criaturas del bosque que se embarcan en una aventura tras la llegada de un extraño a su aldea. Aunque la animación se generará utilizando modelos de OpenAI como GPT-5, la producción también contará con la participación de artistas humanos para los bocetos iniciales y actores que pondrán voz a los personajes. La financiación proviene de Federation Studios, la empresa matriz de Vertigo, y del estudio Native Foreign, que se especializa en combinar IA con métodos tradicionales de producción.

Farias también ha expresado su escepticismo sobre el resultado final de este proyecto, señalando que, aunque la tecnología está disponible, queda por ver si se pueden contar grandes historias o si todo se reducirá a una estrategia para crear productos más económicos. Este proyecto de OpenAI se desarrolla en un contexto de creciente debate sobre el papel de la IA en el entretenimiento. Compañías como Disney y Netflix están experimentando con estas herramientas, mientras que sindicatos de actores y guionistas muestran su preocupación por el impacto en el empleo y las disputas legales sobre derechos de autor, como las recientes demandas contra Midjourney.

En última instancia, el éxito de Critterz podría allanar el camino para una mayor integración de la IA en Hollywood, reduciendo las barreras económicas para nuevos creadores. Como concluye Farias, «depende de si el consumidor rechaza un producto así o apuesta por él», lo que pone de manifiesto que, en esta industria, el que realmente decide es el público.

¿QUIÉN DIJO QUE LA IA NO PODÍA SER CREATIVA, MIENTRAS SIGUE HABIENDO TANTOS DUDAS SOBRE SU IMPACTO EN EL EMPLEO?

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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Chad Nelson, Critterz, Disney, DALL·E, Federation Studios, James Richardson, José Luis Farias, Midjourney, Native Foreign, NextLab, Paddington, The Wall Street Journal, Vertigo Films.
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Fuente: El País | URL: Ver noticia original

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iconoLa cena de los dólares: Trump y los líderes tecnológicos de EEUU protagonizan una cita de peloteo

El pasado jueves, el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, y su esposa, Melania Trump, organizaron una cena en la Casa Blanca que reunió a más de 24 líderes tecnológicos del país. Entre los asistentes se encontraban figuras prominentes como Mark Zuckerberg, CEO de Meta; Bill Gates, cofundador de Microsoft; Tim Cook, CEO de Apple; y varios directivos de Google. Este evento tuvo como eje central la inversión en Inteligencia Artificial, un tema que ha cobrado gran relevancia en la actualidad.

Durante la cena, Trump se mostró interesado en conocer las intenciones de inversión de los líderes tecnológicos presentes. En un ambiente de elogios hacia su administración, cada uno de los asistentes tomó la palabra para expresar su agradecimiento por el «increíble trabajo» que, según ellos, estaba realizando el presidente. Sin embargo, la ausencia de Elon Musk, CEO de Tesla y SpaceX, fue notable, ya que no fue invitado a este evento que parecía estar diseñado para reforzar la relación entre el gobierno y el sector tecnológico.

Trump, en un tono de camaradería, preguntó a Zuckerberg sobre la inversión que planeaba realizar en el país. El CEO de Meta respondió que probablemente sería de unos 600.000 millones de dólares, cifra que coincide con la promesa de inversión de Tim Cook, quien además le obsequió una placa de oro al presidente. Este intercambio no solo refleja la intención de las empresas de invertir en Estados Unidos, sino también su deseo de evitar aranceles sobre los productos que importan.

A pesar de las tensiones pasadas, como las acusaciones de Trump hacia Sundar Pichai, CEO de Google, por manipular las búsquedas en su contra, los líderes tecnológicos lograron que el presidente iniciara una cruzada contra Europa por las multas impuestas a sus empresas. Zuckerberg destacó que todas las empresas presentes están realizando inversiones significativas para «construir centros de datos e infraestructura que impulsen la próxima ola de innovación» en Estados Unidos. En este contexto, la cena se convirtió en una plataforma para moldear la opinión pública y reforzar la colaboración entre el gobierno y el sector privado.

La ambición desmedida de estos líderes tecnológicos, que suman una fortuna de más de 534 mil millones de dólares, se ha convertido en un motor para la economía estadounidense, pero también plantea preguntas sobre la influencia que ejercen sobre las decisiones políticas.

¿QUIÉN DIJO QUE LA AMBICIÓN NO UNE A LAS PERSONAS?

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APARECEN EN EL ARTÍCULO ORIGINAL:
Bill Gates
Donald Trump
Elon Musk
Mark Zuckerberg
Melania Trump
Sundar Pichai
Tim Cook
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Fuente: La Sexta Noticias | URL: Ver noticia original

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