iconoCivilizaciones de IA

La IA de Altera demuestra que los agentes digitales pueden desarrollar complejidad social comparable a la de los humanos.
Un experimento liderado por exinvestigadores del MIT revela que los agentes de IA, diseñados como “humanos digitales”, pueden imitar comportamientos humanos complejos, desde la amistad hasta la manipulación social. Utilizando el videojuego Minecraft como laboratorio, los agentes han mostrado capacidades para crear jerarquías sociales, desempeñar roles específicos y tomar decisiones de manera autónoma. Los resultados subrayan el potencial de la IA para explorar dinámicas sociales humanas en entornos simulados.

 

Altera, una startup fundada por antiguos investigadores del MIT, está revolucionando la investigación en inteligencia artificial al desarrollar «humanos digitales» capaces de replicar comportamientos humanos complejos. Su proyecto insignia, el Proyecto Sid, ha colocado hasta 1.000 agentes digitales en un mundo virtual basado en Minecraft, donde actúan de manera autónoma, desde establecer relaciones sociales hasta realizar tareas específicas como construir o cocinar.

Cada uno de estos agentes es impulsado por modelos avanzados de lenguaje y una arquitectura de IA inspirada en el cerebro humano, conocida como PIANO. Este diseño permite que los agentes desarrollen rasgos de personalidad y habilidades sociales sin intervención humana directa. En simulaciones de 12 días virtuales, han demostrado ser capaces de especializarse en roles sociales, medir simpatías mutuas y, en un caso, sobornar a otros agentes para fomentar una religión ficticia.

El impacto de estas simulaciones es doble: por un lado, ofrece una herramienta para entender las interacciones humanas a través de un espejo digital, y por otro, plantea preguntas éticas sobre el uso de IA con tal grado de autonomía. Según el doctor Robert Yang, director de Altera, la misión es crear seres digitales que «vivan, se preocupen y crezcan» con los humanos.

Este experimento es solo una muestra del potencial disruptivo de la inteligencia artificial en ámbitos que van más allá de lo funcional y se adentran en el comportamiento social. A medida que las simulaciones crecen en complejidad, surge una cuestión inevitable: ¿hasta qué punto podrán estas «civilizaciones digitales» influir en la nuestra?

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Este es un resumen comentado, basado en la noticia original de Francesc Bracero publicada en La Vanguardia el 4 de diciembre de 2024.
Puedes leer el artículo completo aquí:
https://www.lavanguardia.com/vida/20241204/10167804/civilizaciones-ia.html
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