Zuckerberg lleva diciendo desde finales del año pasado que el metaverso es un plan a futuro, que no dará dinero hasta finales de esta década (como pronto) y ha pedido en infinidad de ocasiones paciencia. Sin embargo, aunque los resultados del segmento Reality Labs que lo desarrolla en su compañía (Meta, antes Facebook) se alinean con lo que dice, los datos siguen llamando la atención.
Reality Labs, la división en Meta que trabaja en estos nuevos mundos inmersivos digitales (Meta Quest, sus futuros guantes hápticos, Horizon…) perdió otros 2.800 millones de dólares en el segundo trimestre de su ejercicio fiscal. En cuanto al acumulado, en los seis primeros meses del año ha perdido 5.766 millones, un 35% más que lo que perdió en el mismo período de 2021.
Como nota positiva, en lo que va de año la facturación de Reality Labs supone un 2,02% de los ingresos totales de la multinacional en estos seis primeros meses. No es un porcentaje elevado, aunque sí superior al que registró hace un año, cuando los ingresos de Reality Labs eran el 1,54% del total.
Apenas hace unos días, Meta anunció un incremento en el precio de sus gafas de realidad virtual Quest 2 de 100 dólares que entrará en vigor a partir del 1 de agosto, en un movimiento insólito en la industria tecnológica. Rara vez se ve cómo un dispositivo se encarece meses después de su lanzamiento.
El movimiento se puede explicar en las constantes pérdidas que arroja esta unidad de negocio, si bien en la prospectiva financiera, la propia multinacional contempla que en el tercer trimestre (que va desde julio a septiembre) los ingresos de Reality Labs disminuyan.
Facebook atraviesa un período de incertidumbre en el que los trabajadores temen recortes de hasta el 10% en personal y el propio Zuckerberg ha reconocido oficialmente una desaceleración en su política de contrataciones. Con todo, el CEO y fundador de la tecnológica mantiene su apuesta por el metaverso…
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